魔兽世界7.0前夕版本上线,其中法师的天赋也发生了不少变化。下面让我们一起看看新版火法天赋的一些推荐。
1、对于火法来说,第七层的选择比较简单。对于木桩环境来说,纵火是唯一能看的,其他两个根本属于还没有做好。纵火的效果和现行版本没有区别,炎爆术、火球术以及炼狱冲击的暴击会使燃烧的冷却时间缩短1秒。
2、因为确定了第七层天赋,那么一切增幅纵火效果的天赋也就相应的应该纳入优先考虑当中,它们包括:第一层的火焰狂热和第四层的烈焰飞扬。火焰狂热变相带来更多的炎爆术,更多炎爆术带来更多暴击的炎爆术,更多暴击的炎爆术在纵火天赋的影响下缩短更多燃烧的冷却时间,这一套逻辑无懈可击。
3、第四层天赋,冲击波完全不作用于纵火,而且本身伤害弱势又不吃精通,完全不考虑。烈焰飞扬在初期可以提供稳定的炼狱冲击数量,直接互益于纵火天赋。而控制火势天赋(热力迸发有10%的概率立刻激活为法术连击),在低面板的情况下则完全没有竞争力,也许后期表现会更好。
4、基于纵火的另一方面考虑,我们在第六层应该毫不犹豫的选择不稳定魔法。活体炸弹是个主动技能,不作用于循环,不受益于纵火,伤害低,还没有成长性,和冲击波一样尴尬的东西,也许可以在AOE场合使用但单体可以放弃。烈焰之地就不评论了,反正单体也不会用到烈焰风暴。
对于火法来说,新版天赋推荐包括:第一层的火焰狂热、第四层的烈焰飞扬以及第六层的不稳定魔法。这些天赋能够提升火法的输出能力,使其在游戏中更加游刃有余。