大家好,我是英雄联盟排位系统的制作负责人Ed “SapMagic” Altorfer。今天,我想和大家分享一下我们即将对英雄联盟排位系统进行的重大更新。这个更新旨在更好地赏识每位玩家的技能和贡献,无论他们是在哪个位置上表现出色。
排位系统是英雄联盟中个人竞技的核心,它不仅是玩家技术的试金石,也是玩家成长的里程碑。然而,我们也注意到,当前的排位系统存在一些问题。例如,那些擅长多个位置的玩家没有得到应有的赏识,反而可能因为系统无法准确判断他们的技术水平而被匹配到过于艰难的对局。另外,我们也发现,在青铜、白银和钻石段位,玩家的匹配值可能有了显著提升,但是段位却没有变化,这导致了许多玩家感到沮丧。
因此,我们决定对排位系统进行一次大改动。我们的目标是让排位系统能更好地赏识每位玩家的技能和贡献,无论他们是在哪个位置上表现出色。为了实现这个目标,我们将重点放在了我们认为排位系统应当做到的四个方面:在每一局定位赛后提供明确的反馈、在整个赛季中持续带来多样化的挑战、提供与技术水平无关的定期里程碑以及有意义的目标、对深度和持续的投入进行奖励。
具体来说,我们将在新赛季开始时提供一个只有玩家自己可见的临时分段。这个临时分段将是你定位赛结束后可以取得的最低分段,它将根据你的胜败情况而调整。这将使得玩家在完成定位赛后能得到明确的反馈,知道自己接下来的比赛将会面临怎样的挑战。同时,我们也正在开发一种新的匹配系统,它将根据你所使用的位置的技术水平来为你寻找对手。这将使得那些擅长多个位置的玩家能得到更好的匹配体验。
我们的目标是让每一位玩家都能在排位系统中得到应有的赏识,无论他们是在哪个位置上表现出色。我们期待听到大家对这个改动的建议和想法,让我们一起打造更好的英雄联盟排位系统。