圣光坦辅助骑概述
在2.3补丁中,奶僧作为王牌辅助在2.4补丁中回复量遭到了大幅度的削弱。在这种情况下,上个补丁中虽有奶量但无法出场的圣教军成了第一治疗。同时,荆棘套的出现也让开发者对荆棘机制的依赖做了调整。因此,论坛玩家们提出了新的圣教坦的思路,以帮助团队进行回复与拉怪。
一、概述
目前4人组队打法里,风法师是主流dps,此辅助build也是以风法师为核心设计的。另外两名队友是血球蛮子,辅助巫医。经过实战测试,血球蛮子在boss战之前的产球量,已经可以满足法师的能量需求,而boss战,会招小弟的boss能量也没问题,只有打单体boss会出现血球不足的问题,至少对于冲层的队伍来说,这基本不是个问题。
这次的豆角定位跟以往的辅助有所区别,我对这次的定位是:坦克,减伤,治疗,(增伤)。这次豆角要干这么几件其他辅助不可替代的事情:
1.在不降低生存能力的情况下,帮助法师摘下冰戒,挤出一个饰品位置带乔丹之石。(元素伤由40提高到60,精英伤由50提高到80,损失一条戒指暴击词缀,综合起来这一项大约相当于独立增伤30%)。
2.提出吸引仇恨这个概念,实现坦克拉怪的软控制效果。
3.实现40-60w秒回的治疗效果。
二、细节解释
首先看2张图:
图1:2.3补丁中,风法作为核心dps的辅助build。
图2:2.4补丁中,风法作为核心dps的辅助build。
从这两张图中可以看出,辅助build的主要变化在于荆棘套的出现和圣教军的定位调整。荆棘套的出现使得嘲讽机制发生了变化,而圣教军的定位则从原本的辅助变成了坦克、减伤、治疗和增伤的角色。
具体来说:
坦克:圣教军作为坦克角色,需要承担一部分伤害并保护队友。这可以通过提高其生存能力和抗性来实现。同时,还需要合理利用嘲讽机制来吸引仇恨,确保队友能够安全输出。
减伤:在战斗中,减伤是必不可少的防御手段。圣教军可以通过技能和装备来减少自己所受到的伤害,从而保证自己的生存能力。
治疗:作为辅助角色,圣教军需要具备一定的治疗能力。通过技能和装备的治疗效果,可以有效地提高队伍的整体生存能力。
增伤:除了坦克、减伤和治疗外,圣教军还需要具备一定的增伤能力。这可以通过提高其元素伤害和精英伤害来实现。同时,还可以通过装备来增加暴击词缀和独立增伤效果。
三、结论
从上述分析中可以看出,新的圣教坦辅助思路与之前的武僧减伤刷血球思路有所不同。新的圣教坦思路更注重坦克、减伤、治疗和增伤的效果。通过合理利用嘲讽机制和装备搭配,圣教军可以有效地提高队伍的整体生存能力和输出能力。因此,这种新的圣教坦辅助思路具有一定的可行性和实用性。