在DNF中,红眼职业一直备受玩家喜爱。随着版本的更新,红眼的技能加点及玩法也成为玩家们热议的话题。本文将详细介绍红眼在95版本中的技能变化、加强及最优加点方案,希望对各位玩家有所帮助。
1、让我们了解一下红眼在这次改版中的技能变化。除了新增两个新技能外,其他技能均有所加强。其中,崩山击的下斩攻击减少,但冲击波攻击增加,整体来看未加强;怒气爆发增加攻击范围和次数;大吸的伤害和范围增加,并可强制释放;血剑只增加了攻击范围;大蹦增加攻击力减少释放时间;大怒气增加攻击和攻击范围;最后是血爆和大狗也得到了加强。
二觉技能方面,全部都需要点满。其中,血爆和大狗是必满的,而大怒气和血球存在一定的争议。但大怒气得到了增强,并新增了TP技能的强化,使其成为红眼技能中的佼佼者。与血球一样,大怒气也能脱手,因此二觉技能全部都要点满。
在往下的技能中,大蹦和怒气建议必须点满;其次可以考虑点满血剑和崩山,放弃大吸和小抓头。原因在于崩山击是大多数红眼的习惯操作,而血剑CD短且瞬发流畅。小抓头虽然有所加强,但考虑到TP点的问题(不点TP则无伤害),可以选择点1级即可。最后,大吸相比血剑虽然伤害高,但CD长且释放不够流畅,因此可选择放弃。
然后我们看一下红眼新增的两个新技能。经过简单的伤害测试后,我们选择点满鲜血暴掠技能,并放弃35级的“幻影剑舞”技能。当然,考虑到35级新技能与血剑之间的伤害及CD对比,玩家也可以选择放弃血剑点满新技能。
二觉技能全部点满后,再根据个人喜好从崩山击、小抓头、大吸、血剑以及35级的“幻影剑舞”中进行取舍。
针对一些具体的取舍原因:首先崩山击,进图加完状态起手一个崩山,相信这是大多数红眼习惯的操作,而血剑CD短瞬发用着很流畅;然后至于小抓头虽然进行加强,但考虑到tp点的问题(不点tp没伤害),所以选择点1级就可,最后大吸相比血剑伤害是高,但CD长释放也不太流畅,所以对比血剑就进行了放弃,点1级堆个控制就行。
此外还有小抓头和大吸的取舍问题。不少玩家在尝试过各种加点后,放弃了新35(伤害一般还比较墨迹)、大吸(墨迹)小抓(墨迹、卡顿容易丢失抓取判定),选择了满地波、补血剑。地波的优势在于性价比极高,瞬发,点满地波还能补一级血剑TP。TP栏里 可以4级地波+2级血剑 因为空出1点TP ,sp里可以舍弃几级地波把血剑的两级补上。实际上这套加点实际漩涡输出,可以X强制怒气起手开始穿插地波释放技能,一套穿插个4-6个地波还是没什么压力的。尤其到了后5秒技能基本释放完毕的时候,2s地波的续航能力就直线上升了。因为这版本小崩不需要点满了所以清小怪的能力下降。点满地波配合血剑就弥补了清怪能力的不足。要说地波唯一的缺点就是不能普攻强制释放不过好在不像以前带读条瞬发无后摇值得安利.