PVP,全称为玩家对战玩家(Player vs Player),是一种游戏玩家利用游戏资源,进行相互攻击的互动竞技活动。在游戏过程中,很多玩家会遇到这个概念。与PVP相对的是PVE(玩家对战环境,Player VS Environment)。
PVP和PVE在游戏设计中有着不同的侧重点。通常情况下,PVP更受亚洲人欢迎,尤其是中国玩家,相比之下的PVE则在欧美受关注更高。在大部分网络游戏中,PVP部分只是PVE的附属,因为PVE是一款网游最重要的部分。但如果PVP部分做得不够好,仍然可能会导致玩家流失。
在魔兽世界中,服务器被分为两种:PVP与PVE。在PVP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。在联盟领地中,联盟玩家受到保护,不能被部落的玩家随便攻击,除非他开启了pvp状态。在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能够被对敌对阵营的玩家所攻击,除非他打开PVP状态。
在PVP服务器中,可以通过键入/PVP命令或者攻击敌对阵营的卫兵等PVP属性的NPC来开启PVP状态。比如在剑三这款游戏中,PVP玩家在野外可以开阵营模式和敌对阵营玩家打斗,关了就没事;不过有的地图和不同活动时间,阵营模式是强制开启的。
PVP是游戏设计中一个重要的部分,它为玩家提供了更多的游戏体验和互动机会。无论是喜欢PVP还是PVE的玩家,都可以在游戏中找到自己的乐趣。