在游戏中,我们经常会遇到一些角色,它们不受玩家操纵,而是由游戏本身设定并控制。这些角色被称为NPC(Non-Player Character),即非玩家角色。对于热爱游戏的人来说,NPC无疑是他们游戏中的常客,而对于其他在网络世界中冲浪的网友,虽然可能时常看到这三个字母,但或许并不清楚其真正含义。那么,NPC究竟是什么呢?
NPC,作为非玩家角色的简称,是角色扮演游戏中不可或缺的一部分。无论是桌上角色扮演游戏还是电脑角色扮演游戏,NPC都扮演着重要角色。在桌上游戏中,NPC由游戏主持者操纵,而在电脑游戏中,它们则根据程序预设的剧本来展现不同的反应。通常,除了玩家所扮演的主角外,单机电子游戏中的其他角色均可视为NPC。
那么,NPC的存在又有何意义呢?每个游戏都是由多个功能组成的复杂系统,从简单的人物创建到复杂的职业技能,这些功能都需要一个媒介来向玩家介绍或使用。在传统游戏中,这些功能大多通过按钮实现,玩家可以轻松地点击按钮来使用所需功能。然而,随着游戏产业的迅猛发展,单张游戏地图已无法满足玩家的需求,游戏地图数量不断增加,功能也随之增多。这时,单个主界面的按钮已无法承载所有地图功能,因此,NPC应运而生。它们不仅承担了功能介绍的作用,更是游戏设计者与玩家之间交互的重要桥梁。
谈及NPC的发展历史,我们可以追溯到电子游戏的前身——桌面卡牌游戏。在这种游戏中,玩家各自抽取卡牌并按照规则出牌,而为了保证游戏的公正性,通常需要一名裁判来监督。这名裁判便是NPC的雏形,他们中立且只为规则服务。随着电子游戏的兴起,设计者们为了更好地呈现游戏故事,引入了NPC这一角色。最初,NPC的功能相对单一,主要承担剧情对话的角色。然而,随着网络游戏的兴起,NPC的功能逐渐丰富起来,从单一的剧情对话发展为承载各种游戏功能的重要角色。
如今,在网络游戏中,承载功能的NPC数量已远超剧情对话的NPC。它们或为玩家提供任务,或为玩家指引方向,或为玩家提供商品和服务。可以说,NPC已成为现代游戏中不可或缺的一部分,为玩家带来了更加丰富多彩的游戏体验。