在图像领域中,FPS是一个重要的概念,它指的是画面每秒传输帧数。FPS就是动画或视频的画面数。在玩游戏时,我们通常会看到几个不同的FPS值供我们选择。选择的FPS值越高,玩游戏时的体验就会越流畅。
FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量的指标。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常要避免动作不流畅的最低是30,而某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒),用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧;一般电影是24fps,通常简称为24帧。
FPS也可以理解为我们常说的“刷新频率”或者“刷新率”,使用“赫兹”( Hz)为单位。最简单的理解就是我们在游戏中说的“ FPS 值”。当显卡能提供的“FPS值”不足以满足游戏的“FPS值”时,玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯(卡机),以至影响游戏操作以及结果。
虽然刷新率越快越好,但也没必要追求太高的刷新率,因为在显示“分辨率”不变的情况下,FPS值越高,则对显卡的处理能力要求越高,所以过高或过低都可能造成画面出现问题。