刺激战场灵敏度设置指南
在刺激战场游戏中,灵敏度的设置对于玩家们的操作影响非常大。通过合理的灵敏度设置,玩家们可以在压枪和各种操作中更加得心应手。本文将为玩家们提供灵敏度设置的详细指南。
一、灵敏度设置总述
在游戏中,灵敏度的设置可以分为四个大块:自由镜头灵敏度、镜头灵敏度、开火镜头灵敏度、陀螺仪灵敏度。这四种灵敏度各自生效,并且效果互不干预。玩家们可以在“灵敏度设置-全局灵敏度”中选择系统统一的“高中低”三挡设定,也可以一条一条地自定义灵敏度。建议玩家们先熟悉系统推荐的灵敏度数值,然后在在这个基础上进行微调。
二、自由镜头灵敏度
自由镜头灵敏度也就是“小眼睛”的灵敏度。在游戏中,小眼睛的作用是获取额外视野。在正面钢枪的时候很少能用得到,而在你有机会好好观察周围情况的时候,想必周围即便有危险也不是致命的,你可以安安稳稳地拉动镜头,对速度快慢并没有太强的需求。因此这一块灵敏度,数值百分比控制在100-200之间就好,不至于过快,也不至于过慢。考虑到第一人称视角的代入感较强,自由视野范围也只有180°,建议第一人称人物自由镜头的灵敏度控制在100%左右。
三、镜头灵敏度
镜头灵敏度控制的是角色在不开枪的情况下,角色自身视野的移动速度。理论上来说,镜头灵敏度越高,人物转向或转身就越快,因此建议玩家们将其调整到一个较高的水平。以下图为例,小编选择的是系统推荐的“高”阶灵敏度,第三人称不开镜的灵敏度为120%,第一人称不开镜的灵敏度为104%,这样的灵敏度已经足够应对基本的转向需求了。当然,玩家也可以根据自己的反应能力进行微调,能够做到迅速而又稳定的180°转向就好。至于开镜之后的镜头灵敏度,建议从红点、全息、机瞄开始调试,接下来瞄准镜的倍数越高,灵敏度的数值就逐渐减小。因为开镜之后,视野主要是用来瞄准的,应当保证镜头尽可能的稳定,灵敏度不宜太高,以免稍微一拖就失去目标,也不宜太低,以免跟不上目标的移动速度。这里还是建议玩家们先习惯一下系统推荐的“高”阶灵敏度设置,然后再根据自身条件进行调整。
四、开火镜头灵敏度
开火镜头灵敏度是在你按下开火键的同时才会生效的。一般来说,这一块灵敏度最好是和镜头灵敏度一致,因为对于高手而言,瞄准和开火几乎是同时的事情,灵敏度不一致会在视野切换时产生一种突兀的感觉。然而,对于真正的大神来说,两种镜头灵敏度的差异还是有必要的,习惯之后更是如虎添翼。你可以根据自身使用武器的习惯来调整开火镜头灵敏度。如果你喜欢扫射,那就把不开镜、红点以及二倍这几种状态的灵敏度调高(调到你能压稳枪口的最高水平)。如果你喜欢玩狙击枪,那你可以把4倍镜和8倍镜的镜头灵敏度稍稍调高一点,方便瞄准然后略微调低4倍镜和8倍镜的开火镜头灵敏度防止开火时因为手抖而偏离目标。
五、陀螺仪灵敏度
陀螺仪灵敏度的主要作用是辅助调整视野或准心。凭借重力感应技术可以实现“手动屏幕跟着动”的效果为了尽可能地减少手腕的操作压力建议将其陀螺仪灵敏度尽可能地调高这样在瞄准或狙击时就可以通过陀螺仪微调准心了。但是对于陀螺仪“总是开启”的玩家而言陀螺仪灵敏度过高走起路来可能会晃得厉害因为手腕轻轻一转视野就会跟着动希望大家自行取舍。
想要找到最适合自己的灵敏度需要花时间通过亲身体验去调整。