《英雄联盟》的开发商Riot Games似乎在限时游戏模式上改了调。在上周的Ask Riot讨论中,游戏设计总监贾斯汀汉森(Justin'Xenogenix'Hanson)表示,工作室承认最近几个月的事件已经“过时”。
今年早些时候,随着Teamfight战术的成功发布,Riot告诉粉丝,限时模式将会减少,因为发布后玩家的兴趣会很快下降。相反,重点将放在长期投资上,比如前面提到的自动驾驶和现在已经放弃的Nexus Blitz。所以今年的明星守护者和项目活动并没有看到他们的入侵和过充模式的回归。
然而,这一决定让一些希望通过其他方式与更广泛的英雄联盟交流的粉丝感到不安。在Ask Riot的帖子中,一名玩家表示“事件的质量会随着时间的推移而降低”,“游戏体验不会给玩家带来任何新的东西”,并询问Riot是否计划“为玩家提供更具实质性和趣味性的活动?”
对此,Xenogenic表示,“我们听到了这一反馈,并全心全意地同意——今年的活动变得更加过时。我们希望每一次活动都能让所有玩家兴奋,这也是为什么我们的目标是让参与活动变得更有价值、更创新、更难忘。”
异种没有解释这些变化是如何工作的,但他透露了一系列更一般的计划。玩家会得到更多的任务,更多的任务防止目标重复,这些任务会和事件本身产生更有趣的互动。不过最重要的是,异种确认了新旧游戏模式将回归比赛。
对于今年的赛事和星际守卫大赛来说已经太晚了,但显然,我们将“很快”开始看到一些变化,从我们为即将到来的世界大赛迈出的一小步开始。“说到世界,它才刚来,所以在下个月的锦标赛之前,一定要跟上英雄联盟补丁9.18笔记。