2019年9月9日,暴雪发布补丁,解决对WoW Classic分层漏洞利用的担忧。担心WoW经典玩家正在利用游戏的分层系统,暴雪推出了一个补丁。昨天发布的更新现在引入了一个冷却时间,防止玩家反复跳层。
在一个论坛帖子中,社区经理Kaivax告诉玩家,这个热修复程序在昨天的域重启后在美洲和大洋洲重启(其他地区将很快推出),它将“防止跳层,而不会影响那些只想和朋友一起玩的人。”
“每当玩家移动到一个新的层,在玩家可以移动到另一层之前,时间会越来越多。如果玩家在短时间内多次在层间移动,冷却时间可以增加到几分钟(或更长),然后再换层。对于不换层的玩家来说,冷却时间会随着时间的推移而减少。”
该修复是为了回应一些报告,即一些玩家为了更有效地耕种物品而在不同层之间跳跃,这可能会损害服务器的经济。暴雪承认了一个潜在的问题,但是一个单独的论坛帖子说这些漏洞比一些玩家声称的“小得多”。
分层是为了WoW Classic的引入而引入的技术。与碎片化类似,划分某些区域以防止服务器负载的做法在MMO已经存在多年,它将整个大陆分层划分,并将概念扩展到服务器范围。暴雪还戳穿了每个领域都有“几十”层的说法,声称“所有领域都有个位数的层”,“大多数都有一个很低的数字”。